【牌组分享】魔石乱舞威尔瑟

【娱乐卡组思路详解③】

以下内容仅为个人见解,不代表任何官方及大众玩家,如有口胡,请多见谅。

D环境,我来了!

今天给大家带来一套  D1环境 威尔瑟卡组。

【卡组起源】

D1出现了喜闻乐见的跳费系统(虽然只是短短一回合),不过我只想起了S1没到封印10就被抢死的威尔瑟。我们通过跳费,更早进行审判,然后利用威尔瑟审判后的参战,填补跳费导致的资源不足,最后利用威尔瑟无限的咏唱回收进行斩杀。于是卡组诞生啦!

先贴个卡组,请别吐槽卡组名=XDD


【跳费组件介绍】



首先,跳费目的是达到封印10。我们当然要在一回合中尽可能跳到这个费用(毕竟D1红色组件跳费仅仅保持一回合)因此,优先选用能够跳“可使用”魔石的组件,其次,咱也没办法触发变革,别考虑小红帽之类的了。最后,跳费通常付出的代价就是亏资源,“面包与红酒”虽然强,但亏手的同时,属于附加,对比其生物来说,既没有阻挡攻击的能力,也不能在对方回合使用。测试过后我抛弃了他,选择了蝎子。

魔石舞1费跳3石头,手握两张的场合,等同于3费回合即可审判。

瞬间力量 1费跳1石头,并抽1,不亏手的同时,能够增加魔石数量。

 

 

【威尔瑟常规组件&新的永动机】



新边境环境来说,目前绿色(除暴食外)基本必带的学院和麦尔菲,威尔逊必带的这棵大树,以及D1新出的风水封印。

新出的风水封印,配合审判后的威尔瑟,能够无限次使用回收自己场上的任何东西。而使用学院效果,然后免费使用风水封印,回2费,回收学院,再免费使用学院。如此循环,等于无限费用及无限回收。那么斩杀组件选用针对比列的转生者和面包王的“炎爆术”即可。为什么不选用D1的奈亚子法术呢?很明显,费用过高的同时,魔石卡组的限制注定不能加入太多混有其他属性的卡。

 

【卡组实测】

目前来说,combo就是2费,通过各种跳费手段,直接审判,然后尽可能抽到一张“克苏鲁的恫吓”(后文详细解释),找到水风封印和学院,完成斩杀。假如被挡住了,在对方回合直接

首先跟大家说一下实测情况,目前而言,2费回合这套combo达成率高达百分之75,但毕竟还是有失败几率,在并非对方打断而是自身卡手的前提下,卡组需要一定的容错率。

失败最大原因暂时有两种,一种是4张魔石舞沉底,另一种是前期连跳3张六贤者。所以卡组暂时为这两种情况做了一下调整。

【其他组件解释】


伊西丝:其实没有太想下它,不过2费如果不能启动的话,在对方回合瞬动出来的他,一定能让你下一个回合开始启动。

第二恩惠:火属性毕竟不是以反制和对策作为特色,这也算是火属性里为数不多的灵活牌。复制对方毕竟强势的法术,说不定有奇效。其次,如果对面这回合活下来了,我们可以保留107张手牌+3学院来压制对手(真好奇怎样才能活下来)。

大马戏:本来卡组里只有一张,后来测试过后投入到3张的卡。上文提过,跳费容易出六贤者,导致克苏鲁的恫吓卡手。而我们已经消耗过一波资源,很难有第二波的机会。在对方回合,利用大马戏拉伊西丝以图进行第二波(肯定没有第一波强),算是一个保底手段。其次,达成combo后,无限费的我们容易把卡组抽空,虽然目前理论上达成combo后,应该必赢,但大马戏=达成combo后,直接从卡组检索对应的组件。避免抽空(大雾)


克苏鲁的恫吓:因为审判的回合,理论上我们是通过跳费达到封印10的,所以必定有3个以上的火魔石进入战场,这张牌就等于0费抽1,并aoe对方全场生物。又因为威尔瑟的存在,能够无限次使用。所以审判后我们只需要抽到这张牌,就等于可以抽空整个卡组。

麦尔菲:变相的0费抽1,总之核心就是无脑过牌找组件!

最佳观光地:跳费不亏牌。

火的二重奏:万一第一波被康了,万一有下一波呢(侥幸心理)。也可以根据喜好替换其他牌啦~

【卡组死穴】

作为娱乐卡组来说,这套牌很害怕被康,大部分都是1费,容易吃“吉里昂”,而且过分依赖参战效果,面对“死灵之书障壁”,容易出现吃康暴毙的情况。毕竟这套牌也就是为了打这么一个爽combo,魔石卡组很难进行改动,没有太大的进步空间。

不过由于领主是威尔瑟,初见容易让对面放松警惕,说不定能偷鸡成功!

感谢观看~

感谢玩家 UD 提供牌组思路。

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